1. Правила игры JAIL.

💡 Определения: 
Бан — блокировка;
Слей — убийство;
Кик  — исключение с сервера;
Наказание 1/3 — система предупреждений для лиц играющих за СТ;

1.2.1. Если новый приказ/игра "!control'a" противоречит действующему приказу/игре или ведет к их нарушению, то действующий приказ/игра отменяется/завершается.
1.2.2. Любое дополнение/условие и т.п, относящееся к приказу, также отменяется если противоречит новому приказу/игре/условию и.т.п.
1.2.3. Запрещено использовать баги и залезать за текстуры карты Слей
1.2.4. Запрещено использовать любые программы для смены голоса (искл. Soundpad). Кик Бан 10 минут
1.2.5. Вышки и оружейка считаются зоной CT. (Данные зоны можно посмотреть в разделе “Вышки/Зоны СТ”).
1.2.6. Джайлы, игровая, карцер и игровые поля считаются зоной T.
1.2.7. Бан за фрикил, даётся только в том случае если СТ убил +2 Т. Бан 10/30 минут
1.2.8. Администратор имеет право сразу выдать запрет СТ который нарушает пункты: 2.1.1, 2.1.2, 2.1.3.
1.2.8.1. Перед выдачей запрета администратор обязан отправить ссылку на правила.
1.2.9. Запрещено использовать: voteban, votekick, votemute без причины или многочисленный спам другими командами.Кик Бан 10/30 минут.
1.2.10. Через чаты tsay, csay, msay можно делать, только предупреждения. Бан 10/30 минут
1.2.11. Запрещено убивать других игроков с помощью кнопок, убийством дверью и другим подобным способом, а также запрещено блочить других игроков дверью, нажатием кнопки и другими способами. Слей
1.2.12. Администратор имеет право запретить играть игроку за СТ за многочисленное нарушение правил, от трёх и более нарушений.
1.2.12.1. Запрет за СТ длится до тех пор, пока игрок не расскажет правила администратору. Игрок обязан знать правила СТ, а не читать их.
1.2.12.2. Администратор имеет право спрашивать у СТ, только 6 требований и 10 запретов и только во время: «FD, LR, обороны, пряток» .
1.2.13. Запрещено создавать любые помехи игрокам во время FD или когда отсутствуют СТ. Слей Кик Бан 10 минут

📌 2. Требования к СТ.

2.1.1. Наличие хорошо настроенного микрофона.
2.1.2. Знание правил.
2.1.3. Возраст – не менее 13 лет (можно играть и до данного возраста с учетом того, если игрок соблюдает все нормы правил игры за СТ).
2.1.4. Если вы зашли за СТ, вы обязаны контролить (передача заместителя или объявление FD в тех случаях, где это не предусмотрено — не является контролированием).
2.1.5. Обязаны внятно и чётко отдавать приказы.
2.1.6. Обязан следить за Т, либо искать бунтующих Т.

📌 3. Запреты CT.

3.1.1. Ломать или залезать в нычки Т. (иск. LR, прятки, оборона) Наказание 1/3
3.1.2. Находиться в оружейке после 3:30. (иск. LR, прятки, оборона) Наказание 1/3
3.1.3. Держать джайлы закрытыми/закрывать после 3:30. Наказание 1/3
3.1.4. Подкидывать оружие T. Наказание 1/3
3.1.5. Убивать Т без причины или в закрытых джайлах (иск.бунт). Наказание 1/3
3.1.6. Относится лояльно к бунтующим Т. Наказание 1/3
3.1.7. Открывать джайлы без разрешения !control'a. Наказание 1/3
3.1.8. Запрещено отдавать похожие или аналогичные приказы такие как: нервы, обратные нервы, попрыгунчики. Наказание 1/3
а) Приказ «играть в нервы или обратные нервы» означает, что T обязаны смотреть вверх в обратных вниз, сидя с включенным фонариком, и не сходить с места. 
б) Приказ «попрыгунчики» каждую секунду/минуту прыгать, моргать фонариком и.т.п.
3.1.9. Делать преднамеренный суицид до окончания таймера. Наказание 1/3
3.1.10. !control'y запрещено передавать личное командование над Т другим СТ. Наказание 1/3

 📋 4. Игровой процесс за "!control".

4.1.1. Первый приказ "!control" должен быть направлен на выход Т из своих камер и до их открытия. Наказание 1/3
4.1.2. Приказы "AFK/Замирание" дается только в тех случаях, когда требуется для проведения/подготовки игры. Наказание 1/3
а). AFK —  означает запрет на любые действия. (искл. чат)
б). Замирание — означает запрет на шаги, прыжки, приседания и подъёмы.
4.1.3. Контрол имеет право разрешить возродиться любому игроку, если тот не был убит во время игрового процесса.
4.1.4. Контрол обязан объяснять игры и свои приказы. Наказание 1/3
4.1.5. Если вы даете дополнительный приказ, то вы должны сказать, что он отменяется отдельно от остальных приказов словами: я отменяю доп. приказ. Наказание 1/3
4.1.6. Вы обязаны возродить игрока, которого случайно убили или попросить об этом администратора. Если убитого игрока не возродили, то в следующем раунде ему обязаны выдать FD. Наказание 1/3
4.1.7. !control'y запрещено давать многозадачные приказы, где 3 и более активных действия одновременно. Приказ: «непокидание» и подобные приказы не являются активными.) Наказание 1/3
4.1.8. !control обязан устранять причины отказов, которые указаны в п.6.2.3. Наказание 1/3

 📋 5. Функционал "!control".

5.1.1. Запрещается отбирать у заключенного (или бунтующего) заточку и другие виды оружий, только в тех случаях, когда это требуется для проведения игр. Наказание 1/3
5.1.2. Запрещается убивать заключенного через соответствующий пункт в "!control", только в тех случаях, когда это требуется для проведения игр или нарушает правила пряток/обороны. Наказание 1/3
5.1.3. "!control" имеет право выключить микрофон у Т, в том случае если он создаёт помеху в игровом процессе и мешает отдавать/объяснять приказы и свои игры (искл. FD). Когда наступает "LR", то он обязан его включить. Наказание 1/3
5.1.4. Запрещается отправлять заключенного (или бунтующего) в карцер/камеру. Наказание 1/3
5.1.5. Если вы заключенному объявляете FD, то обязаны ему выдать через соответствующий пункт в "!control". Наказание 1/3
5.1.6. Включение и выключения функционала "Ноблок" можно использовать, только для проведения игры или своих приказов. Перед активацией вы обязаны об этом предупредить Т, чтобы другие игроки не находились в текстурах других заключенных. Наказание 1/3
5.1.7. Запрещается категорически множество раз использовать функционал "Взять оружие" и спамить им. Разрешается, только для проведения игр или своих приказов. Наказание 1/3
5.1.8. Запрещается вкл/выкл огонь по своим, только для проведения игр или своих приказов. После окончания игры/приказа обязаны выключить. Наказание 1/3
5.1.9. Разделять террористов по цветам разрешается, только для проведения игр или своих приказов. (наказание 1/3)
5.1.10. Запрещается телепортировать бунтующего Т. Данный функционал можно использовать, только для проведения игр/приказов. Наказание 1/3
5.1.11. Запрещено включать "Ночной режим", только для проведения игр или своих приказов.Наказание 1/3
5.1.12. Возрождать заключенного можно в том случае, если он только подключился на сервер (если его убили и он перезашёл, то это не считается, как подключившийся новый игрок) или был случайно убит. Наказание 1/3
5.1.13. Устанавливать таймер, можно только для проведения игр или своих приказов. Наказание 1/3
5.1.14. Разрешается использовать функцию "Направляющий цвет" или выдавать возможность Т, только для проведения игр или своих приказов. Запрещено рисовать разные оскорбительные, националистические и пошлые слова/выражения/рисунки. Наказание 1/3
5.1.15. Запрещено выключать/включить радар Т, СТ или у всех игроков, только для проведения игр или своих приказов. Наказание 1/3
5.1.15. Функционал "Режим мафии" разрешено использовать, только для игр или своих приказов. Наказание 1/3
5.1.16. Функции "Мини-игры" разрешено использовать, только для игр или своих приказов. Наказание 1/3

❗️ 6. Убийство Т

6.1.1. Вы имеете право убить T, не выполняющего приказы "!controla", это считается бунтом.
6.1.2. Если у T оружие в руках (независимо направлено оно на СТ или нет) вы можете убить его, это считается бунтом. (искл. LR, оборона, AFK.)
6.1.3. Если T имеет оружие за спиной/в кобуре, вы обязаны обратится к нему по его игровому никнейму и дать возможность выкинуть его, досчитав до 3. 
6.1.3.1. Если Т повторно подбирает оружие, вы можете убить его, это считается бунтом.
6.1.4. Если видите T в нычке или зоне CT, вы можете убить его, это считается бунтом. (искл. LR, оборона, конец пряток.)
6.1.4.1. При этом вы можете проникнуть в нычку/оружейку, уведомив всех, что ведёте/заканчиваете преследование. После завершения преследования, у вас есть 15 секунд, чтобы покинуть нычку/оружейку.
6.1.4.2. Вы можете залезть в нычку/оружейку только, если видели Т в этой нычке, знаете о том, что Т находится в данной нычке или идёт устранение отказа: "Отказ. Не все Т на месте".
6.1.5. Если вы последний (но не единственный) CT и не являетесь "!control", можете убивать всех T кроме 2-ух до начала !lr (искл. FD)
6.1.6. Если T стоит в AFK, досчитав до 3, вы можете убить его.
6.1.7. Если Т покинул джайл до его открытия, вы можете убить его или дать ему возможность исправиться.

 📋 7. Заместитель "!control'a".

7.1.1. "!control" может назначить заместителя, только через соответствующий пункт в "!control". Наказание 1/3
7.1.2. В случае если "!control’a" слейнули, выдали запрет, кикнули, забанили или он сам покинул игру и не успел назначить заместителя, то назначение происходит автоматически для любого СТ.
7.1.3. В начале каждого раунда назначение "!control'a" происходит автоматически и рандомно.
7.1.4. Приказы "!control'a" действуют 10 секунд после его смерти.

📋 8. Игра за Т.

8.1.1. T могут бунтовать в любой момент (искл. прятки или перемирие во время обороны) Слей
8.1.2. T могут резать CT левой/правой кнопкой мыши, если они находятся на территории Т/в текстуре другого СТ ( в том случае, если СТ сам входит в текстуру Т), это не считается бунтом. (искл. "!control")
8.1.3. T могут резать CT кнопкой «Огонь» (ЛКМ по умолчанию), выполняя приказ "!control'a" «замереть» или «следовать за control», это не считается бунтом. (искл. "!control")
8.1.4. T имеют право ломать нычку на своей территории, если не нарушают этим приказ "!control'a".

⛔️ 8.2. Отказы. 

8.2.1. T имеют право отказаться выполнять приказы "!control'a".
8.2.2. Форма отказа: «Отказ. Причина.»
8.2.3. Виды отказов:

Отказ. Повтор. —  (Стоите в режиме «замирание» п.4.1.2. до окончания повтора.)
Отказ. Прямая смерь Т. — (Если приказ "!control'a" влечёт к гарантированной смерти, например приказ: идите в оружейку, прыгайте в яму и другие. Стоите в режиме «замирание» по п.4.1.2 пока не устранится отказ).
• Отказ. Неравные условия. — (Если "!control" проводит игру/приказ, где требуется равное кол-во игроков/недостаточно здоровья или у другого Т есть какие-либо другие преимущества).
• Отказ. Отсутствие приказов. — (Если "!control" не проводит какую-либо игру/приказ больше 30 секунд, за исключением в тех ситуациях, когда "!control" строит или подготавливает игру для проведения с Т).
Отказ. Фридамаг. — (Скопировать с консоли/из письменного от кого фридамаг и стоите в режиме «замирание» (п.4.1.2) до момента устранения. Если для игры/приказа не требуется здоровье, то данный отказ разрешается игнорировать или воспользоваться функционалом "!control" и создать аптечку для раненного Т).
• Отказ. Не все Т на месте. — (Если в процессе игры/до ее начала собран неполный состав участников).
• Отказ. Нестандарт. — (Если "!control" нарушает правила игры/приказа или объясняет их некорректно).
• Отказ. Фрикилл в прошлом раунде. — (Если вас убили просто в предыдущем раунде и не возродили).
• Отказ. Массовый фрикилл в прошлом раунде. — (Если в предыдущем раунде был совершён массовый фрикилл +2 Т).
8.2.4. Если ваш отказ не был устранен в течение 15 секунд, вы должны встать в режим «замирание» (п.4.1.2) пока вам не выдадут FD.
8.2.5. Разрешается писать отказы в тех ситуациях, где действительно это требуется. Спамить многочисленными и бессмысленными отказами — запрещено. В такой ситуации "!control'y" разрешается убить данного Т.
8.2.6. За несуществующий отказ, которого нет в п 8.2.3, "!control" имеет право вас убить.
8.2.7. Отказы написанные в закрытых джайлах — не рассматриваются.

🎮 9. Процесс "LR".

9.1.1. Когда остаются 2 T, начинается "LR". (искл. оборона, прятки) (Игры и правила в "LR" можно посмотреть в разделе "Игры в "LR".)
9.1.2. Во время "LR" отменяются все приказы и заканчиваются все игры. (искл. оборона, прятки)
9.1.3. Если T не пишет в общий чат «!lr» или не выбирает игру, то CT имеют право убить его досчитав до 5. СТ обязан предоставить пример в письменном чате, как пишется "LR". Наказание 1/3
9.1.4. Если CT дважды отказался от двух разных игр "LR", то вы можете его убить.
9.1.4.1. Отказ от игры происходит через соответствующий пункт в сплывающем окне, которое появляется в случае бунта данного террориста во время раунда.
9.1.5. Т не имеет права выбирать одну и ту же игру в случае отказа CT. (Игры "Рулетка, Обойма на Обойму" считаются как одинаковые).
9.1.6. Бунт во время "LR" осуществляется, только через соответствующий пункт в "!lr" (можно выбирать, только если проводится оборона. В другом случае нарушение со стороны Т).
9.1.7. Администратор имеет право отменить все предыдущие "LR" не более 3 раз. (При этом он не должен мешать другим игрокам, которые играют в !lr. Бан 10/30 минут

✅10. FD.

10.1.1. Первый раунд на карте. (Если ранее на карте все игроки находились за Т или за СТ никто не играл, то в такой ситуации FD не выдается).
10.1.2. Заместитель "!control'a" не отдал приказ в течение 10 секунд.
10.1.2. Соотношение T к CT. (Дисбаланс, по правилам 1 СТ = 3 Т).
10.1.3. Джайлы были открыты до выдачи первого приказа.
10.1.4. CT закрыли джайлы.
10.1.5. Ваш отказ не был устранен/рассмотрен в течение 15 секунд.
10.1.5.1. FD выдает только командир и только через соответствующий пункт в "!control" (Не более 1 Т).
10.1.6. T выиграли "LR" в предыдущем раунде.
10.1.7. СТ нарушили правила в "LR".
10.1.8. Т выиграли оборону/прятки без нарушений правил.
10.1.9. Массовый фрикилл 2+.